“我在抖音做直播游戏两个小时赚了十几万。”月流水 3-4 亿什么概念?都能在国产手游榜单里,挤进前 5 了。要知道常年稳居收入第一的国民手游《 王者荣耀 》,国区月流水也不过十亿冒头。
毕竟这种低成本,高收入,靠主播话术引导,对立的氪金模式,怎么看都有些过于赤裸地利用人的好胜心。
小发觉得未来针对这一块的监管,一定会越来越严格。甚至,拿分成大头的这些平台们会抢先规范,例如设置充值上限等等。
而一款弹幕游戏身上,可能得有上千个直播间同时在播。这么计算下来,头部一点的游戏,日流水几百万都是洒洒水了。
尤其对新人主播来说,你在各种平台一搜,多的是连电费费都没赚回来的人知识付费。看到那些拉着你说月入上万,掉头就跑就对了两个小时赚了十几万。”。
根据蓝鲸采访的报道,头部游戏单月已经可以做到 “3-4 个亿 ”、 “就是一天 1000 万” 。
本来弹幕游戏就比较,它介于直播和游戏中间的模糊地带,所以就脱离了很多监管。比如直播只能播有版号的游戏,但弹幕游戏不需要版号就可以上线。
就比如公会自然流量得能做到 100 万音浪( 1 元 ≈ 10 音浪 ),新人互动时间、粉丝量要达到门槛等等。
所以,弹幕游戏热度起来之后“我在抖音做直播游戏,抖音反而又开始勒紧裤腰带,甚至干脆下架了主播连麦 pk 的功能。
“《 森林派对 》的日流水几百万 ”、“ 人气高的直播间,一场两个小时下来十几万 ”、“ 单价 120 块的礼物,一次性刷了 520 组。”?。
因为它归根结底,不是游戏,而是一种直播互动模式。本质上是给平台们开发一款它们满意的直播间玩法。
像小发这种,只舍得刷几个钱试试水的,完全可以用一个歇后语来形容好吧,那就是“ 全红婵跳水 ” ——溅不起一点水花。
当时就小范围火了一下,据说开个新号,播一播就能赚个 800 块。不过,因为国内没有类似的模式,所以抖音很谨慎地把游戏封了。
就在两天前,有个消息传出来说,视频号的弹幕互动游戏可能要关停了最新正规网赚知识教程_低成本创业项目教程_知识领航者。消息一出,就小范围地炸开了锅。。各大主播和公会里,立马就有人说不干了,甚至视频号还把群给解散了。
游戏经典的玩法是红蓝两方 PK ,一局比赛 30 分钟,观众弹幕发 1 或 2 ,就可以加入红蓝两方阵营。
所以啊,不仅游戏分成的大头握在平台。你游戏内容制作,平台还要事无巨细地审核,就像个不掏钱又难搞的甲方。。
这就让抖音有点急了,因为一开始《 修勾夜店 》其实先上的抖音,但出于监管考虑,封了好几次。
朋友说抖音的弹幕游戏格外赚钱,一方面是直播的流量池巨大,另外用户付费意愿很高,各种千万流水的爆款层出不穷,随随便便就是一个 6000 万流水。
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