跑胡子规则_文库

  手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

  跑胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,是一项很好的休闲娱乐活动。

  ①手中和桌面上共有7方门子,全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成则_文库。

  门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子,当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌做为一方门子,这对牌称为将。

  名堂:根据不同分法,满足以下1条或以上条件的,称为名堂胡,反之为平胡;其中海底胡、、天胡不算名堂胡,但在结算窗口也会显示说明网赚项目

  (不加番,但息数×2;如果又是名堂胡,则先计算息数,再计算底数,最后计算分数,公式为:(息数2-12)÷3×番数)。

  八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中的牌,而由下家继续摸牌。

  ②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句线)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称提,手中有三张,别家打出一张相同牌叫跑。提牌盖三一张,跑牌全亮。

  吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部于桌面。

  两种天胡的优先级:必需天胡(3提或5坎)和选择天胡(亮张胡牌),必需天胡的优先级别高于选择天胡。

  碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部于桌面。

  砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。

  臭胡:能胡而没胡的牌第二次出现时,如果玩家的当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌,称为臭胡。只有玩家的当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡的时刻),玩家才能胡那张牌。

  摸牌:当玩家不能或不愿进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时,这只牌必须各玩家。

  对庄家来说,如果ห้องสมุดไป่ตู้张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

  字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。

  1、玩家手中有3提或5坎;(计息时除了计算3提或5坎的胡息,程序AI自动往高胡息的方向帮玩家计算剩余牌的胡息。)?。

  4)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。

  胡牌时,玩家的牌中,小字=16只(以16只为基数(8番),每多1只小字加1番)。最多26只,16番。

  ①红字=4只;②红字=7只;③红字10只and 13只.满足以上3个条件之一的,为红胡。

  其中,其他玩家当前总息数指:剩下两名玩家进牌区内的牌和手上的牌所有组合对应的最大胡息总和。由系统自动计算。

  2)三张同牌:在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再一张相同牌叫偎。碰亮偎不亮。

  跑:①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须于桌面。

  ②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后跑胡子规,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只各玩家,也构成提。

  1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一个“一”,并且只要这个“一”可以和剩下的牌组成可以吃的牌型,无论是“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”,都要把手上剩下的“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”一起打出来于桌面。如果玩家不一起打出来,则之前用“二、三”吃“一”的效果取消。如果玩家手上的“一”无法和剩下的牌组成可以吃的牌型,则在上家打出或摸出“一”时,玩家不能吃牌。

  如果用小1和小3吃,则吃“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,则只要比这一次就完了。如果比“小2,大2,大2”,则再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换知识付费

  定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。

  臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。

  对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。

  任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。

  3)偎的跑和提:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3一张。

  特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。

  在湖南地区,首盘由四人倒牌,根据底牌大小决定谁是庄家,庄家的对家“守醒”,为闲家。“守醒”者不打牌,仅作陪;以后谁胡牌谁就是庄家,对家“守醒”。

  ③只能胡各玩家从墩上摸出来并且的牌(可以是自已摸的也可以是别人摸的),任何人打出的牌都不能胡。

  比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。

  胡牌时,玩家的牌中,大字=18只(以18只为基数(6番),每多1只大字加1番)。最多26只,14番。

  偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能给其它玩家,称为偎。

  例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎。

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  破跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时,正好这只牌是自己要胡的,可以胡,称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。

  5)顺 子: 比较好理解,如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。

  如果用两张大2吃,则吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。

  字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。

  ①当砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,称为天胡。这时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌,而且必须天胡,系统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡。提牌和坎牌加起来达到5门或以上也算天胡。

  ③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只各玩家,也构成提。

  提:①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只各玩家。

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